独立研发团队 Hyperstrange 今(4)日公开第一人称动作游戏《ELDERBORN》最新续作《ELDERBORN:复仇(ELDERBORN:VENGEANCE)》首波预告影片,同时曝光游戏 Steam 商店页面。
《ELDERBORN》当初于 2020 年推出,如今相隔六年、研发团队宣布推出正统续作《ELDERBORN:复仇》,游戏承袭前作具有代表性的第一人称近战格斗系统、重金属野蛮奇幻风格、角色扮演成长系统、凶猛的武器与无情的战斗体验,但新作强调更深入的武器精通、可塑性更强的角色成长系统,还有更强的压迫感、更暴力的场面。
研发团队指出,《ELDERBORN:复仇》是《ELDERBORN》的前传,故事发生在尤尔姆城沦为末日之城之前的蛮荒时代,当玩家至亲之人被世界的统治者强行夺走,复仇就由此开始,玩家将穿越蛮荒部落、破碎王国、黄金遗迹等地,去粉碎那些自以为凭借权力就可以高高在上的狂傲之徒,并揭开背后隐藏的真相与沈睡于传说的黑暗力量。
玩家在游戏中可以善用全新的「钩爪」来拉近距离,或将敌人引诱至悬崖边缘,把他们身躯狠狠踢进深坑。闪避攻击并以强力的反击回应、用沉重的斩击破开防御,亦可从侧翼包抄敌人,甚至攀爬至上方发动具有毁灭性的空中突袭。
官方指出,玩家可以从丰富的兵器库中自由挑选想要使用的武器,分为双手兵器、单手兵器、长柄武器或拳套兵器等不同类型。每种武器都拥有其专属特色,例如拳套兵器在玩家速度越快时,打出的伤害就越沉重,而双手兵器挥击时会出现霸体效果等。
至于角色养成上,玩家每次升级将可以提升核心属性、解锁额外技能,并透过独特的天赋来塑造自己的流派,每种武器类型都有专属的技能树,玩家使用特定武器战斗得越频繁,获得的熟练度就越高。










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《ELDERBORN:复仇》尚未公布上市时程。